Это оффтопик. До SpatialChat я лично занимался мобильными приложениями. После мобил SaaS это облегчение и вот почему: ### Production Release В SaaS ты задеплоил билд и уже в лайве. В мобайле ты отправляешь билд на ревью и ждешь. Могут еще реджектнуть ### Financial Timing В мобиле доходы октября получишь в начале декабря. В связи с этим появились разные финансовые сервисы типа "кредит до получки от Apple", типа Braavo. Они имеют место быть, ибо деньги ты заработал, но еще не получил, а крутить обороты надо (на команду и маркетинг). В SaaS процессинг платежа в Stripe примерно 3 дня, и после нажатия на кнопку "Withdraw" деньги зачисляются на счет в течение 1-3 дней. Более быстрый цикл оборота денег. ### Fees Аппсторы забирают 15/30% выручки себе, фактически при этом не сильно помогая в дистрибуции, но берут прием платежей (система выполняет роль сейлзов) на себя. В SaaS платежка Stripe берет 2.9%+$0.3 (либо такие как Paddle берут 5%), и все - дальше деньги тебе приходят. Стоит упомянуть, что иногда в зависимости от банка комиссия на вывод не 0, а 1%. Но это в сумме все равно кардинально ниже аппсторов - на 10-25% от оборота ниже. ### Прямой фидбек от клиентов В мобильном бизнесе в лучшем случае ты общаешься с процентом юзеров по email. В остальных случаев - через анализ их поведения в дашбордах. Аудитория при этом очень разгошерстная (от школьников и учителей йоги до бизнесменов). В SaaS же ты с каждым общаешься минимум по почте, а как правило на звонке, имея возможность лучше понять боли, нужды, косяки продукта. И аудитория более-менее похожая (ибо схожий [[ICP]] профиль) **Другие типы бизнеса** Впрочем любые другие бизнесы, где есть Direct sales тоже хороши, необязательно это должен быть SaaS. Добавлю, что софтверные бизнесы не всегда были SaaS. Они были изначально как скачиваемый софт, за который клиент платит одноразовый платеж на всю жизнь, но в которых ты инвестируешь в доработку и продаешь уже апгрейд до следующей версии каждый год.